11 февраля 2015
Под руководством Светланы Тимофеевны Зырь познакомились с игротехнологией (ИТ), применением ИТ в школьном образовании. ИТ "Казино" ("Верю - не верю") активизирует память, мышление, усвоению информации, поднимает настроение. Можно и должно применять при прохождении таких тем как ТБ, итоговые занятия (как в конце урока, так и тем, разделов).
ИТ могут быть и манипулиативные. В любом случае не стоит заигрываться.
Кроме образования ИТ применяться в здравоохранении, бизнесе, психотренингах, досуге, проведении диагностик (замеров).
Второе полезное образовательное мероприятие и одновременно тренинг называлось "Всемирная деревня". Это ролевая игра, направленная на проявление внимания и учёт интересов представителей других расс, религий, сословий, разговаривающих на разных языках, экономически Наша группа была министерством образования. Мы готовили программу образования и расписание уроков. Обосновывали и защищали свой проект.
Наши предложения: уроки по 30 минут и 10 минут перемена, начальное звено по 5 уроков пять дней в неделю, с 9.оо до 12.зо, предметы: чтение, письмо, арифметика, с/х труд, технический труд, безопасность жизнедеятельности (основы гигиены, доврачебная помощь, ориентирование, охота). Среднее звено по 6 уроков с 13.оо по тем же предметам плюс общегуманитарный предмет, объединяющий историю, традиции, культуру, песни, танцы, обряды. Для лучших учеников после среднего звена предусмотрено индивидуальное наставничество.
Другие группы действовали как министерства архитектуры, культуры и печати.
Комментариев нет:
Отправить комментарий