11022015

         11 февраля 2015
Под руководством Светланы Тимофеевны Зырь познакомились с игротехнологией (ИТ), применением ИТ в школьном образовании.  ИТ "Казино"  ("Верю - не верю")  активизирует память, мышление, усвоению информации, поднимает настроение.  Можно и должно применять при прохождении таких тем как ТБ, итоговые занятия (как в конце урока, так и тем, разделов).
ИТ могут быть и манипулиативные. В любом случае не стоит заигрываться. 
Кроме образования ИТ применяться в здравоохранении, бизнесе, психотренингах, досуге, проведении диагностик (замеров).
               Второе полезное образовательное мероприятие и одновременно тренинг называлось "Всемирная деревня".  Это ролевая игра, направленная на проявление внимания и учёт интересов представителей других расс, религий, сословий, разговаривающих на разных языках, экономически  Наша группа была министерством образования.  Мы готовили программу образования и расписание уроков. Обосновывали и защищали свой проект. 
Наши предложения: уроки по 30 минут и 10 минут перемена, начальное звено по 5 уроков пять дней в неделю, с 9.оо до 12.зо,  предметы: чтение, письмо, арифметика, с/х труд,  технический труд, безопасность жизнедеятельности (основы гигиены, доврачебная помощь, ориентирование, охота).  Среднее звено по 6 уроков  с 13.оо по тем же предметам плюс общегуманитарный предмет, объединяющий историю, традиции, культуру, песни, танцы, обряды.   Для лучших учеников после среднего звена предусмотрено индивидуальное наставничество. 
Другие группы действовали как министерства архитектуры, культуры и печати.


Комментариев нет:

Отправить комментарий